Método ID3D11DeviceContext::IAGetInputLayout (d3d11.h)
Obtenha um ponteiro para o objeto de layout de entrada associado ao estágio input-assembler.
Sintaxe
void IAGetInputLayout(
[out] ID3D11InputLayout **ppInputLayout
);
Parâmetros
[out] ppInputLayout
Tipo: ID3D11InputLayout**
Um ponteiro para o objeto de layout de entrada (consulte ID3D11InputLayout), que descreve os buffers de entrada que serão lidos pelo estágio ia.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Para obter informações sobre como criar um objeto de layout de entrada, consulte Criando o objeto Input-Layout.
Todas as interfaces retornadas terão sua contagem de referência incrementada por um. Os aplicativos devem chamar IUnknown::Release nas interfaces retornadas quando não forem mais necessários para evitar vazamentos de memória.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |
Biblioteca | D3D11.lib |