Método ID3D11DeviceContext::IAGetPrimitiveTopology (d3d11.h)
Obtenha informações sobre o tipo primitivo e a ordem de dados que descreve os dados de entrada para o estágio do assembler de entrada.
Sintaxe
void IAGetPrimitiveTopology(
[out] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);
Parâmetros
[out] pTopology
Tipo: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY*
Um ponteiro para o tipo de primitivo e a ordenação dos dados primitivos (consulte D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |
Biblioteca | D3D11.lib |
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Comentários
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