Método ID3D11VideoContext::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange (d3d11.h)

Estabelece uma chave de sessão para um canal autenticado.

Sintaxe

HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
  [in]      ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
  [in]      UINT                       DataSize,
  [in, out] void                       *pData
);

Parâmetros

[in] pChannel

Um ponteiro para a interface ID3D11AuthenticatedChannel . Esse método falhará se o tipo de canal for D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, pois o canal Direct3D11 não dá suporte à autenticação.

[in] DataSize

O tamanho dos dados na matriz pData , em bytes.

[in, out] pData

Um ponteiro para uma matriz de bytes que contém a chave de sessão criptografada. O buffer deve conter 256 bytes de dados, criptografados usando o Esquema de Criptografia RSA – Preenchimento de Criptografia Assimétrica Ideal (RSAES-OAEP).

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

Esse método falhará se o tipo de canal for D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, pois o canal Direct3D11 não dá suporte à autenticação.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

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ID3D11VideoContext