Método ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor (d3d11.h)
Cria um dispositivo de processador de vídeo para o Microsoft Direct3D 11.
Sintaxe
HRESULT CreateVideoProcessor(
[in] ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
[in] UINT RateConversionIndex,
[out] ID3D11VideoProcessor **ppVideoProcessor
);
Parâmetros
[in] pEnum
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessorEnumerator . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator.
[in] RateConversionIndex
Especifica os recursos de conversão de taxa de quadros para o processador de vídeo. O valor é um índice baseado em zero que corresponde ao parâmetro TypeIndex do método ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps .
[out] ppVideoProcessor
Recebe um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . O chamador deve liberar a interface.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
O método ID3D11DeviceContext::ClearState não afeta o estado interno do processador de vídeo.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |