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estrutura D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA (d3d11.h)

Especifica um valor de cor RGB.

Sintaxe

typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
  float R;
  float G;
  float B;
  float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;

Membros

R

O valor vermelho.

G

O valor verde.

B

O valor azul.

A

O valor alfa. Os valores variam de 0 (transparente) a 1 (opaco).

Comentários

Os valores RGB têm um intervalo nominal de [0...1]. Para um formato RGB com n bits por canal, o valor de cada componente de cor é calculado da seguinte maneira:

val = f * ((1 << n)-1)

Por exemplo, para RGB-32 (8 bits por canal), val = BYTE(f * 255.0).

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

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