estrutura D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA (d3d11.h)
Especifica um valor de cor RGB.
Sintaxe
typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
float R;
float G;
float B;
float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;
Membros
R
O valor vermelho.
G
O valor verde.
B
O valor azul.
A
O valor alfa. Os valores variam de 0 (transparente) a 1 (opaco).
Comentários
Os valores RGB têm um intervalo nominal de [0...1]. Para um formato RGB com n bits por canal, o valor de cada componente de cor é calculado da seguinte maneira:
val = f * ((1 << n)-1)
Por exemplo, para RGB-32 (8 bits por canal), val = BYTE(f * 255.0)
.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |