estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC (d3d11.h)
Descreve um fluxo de vídeo para um processador de vídeo.
Sintaxe
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC {
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT InputFrameFormat;
DXGI_RATIONAL InputFrameRate;
UINT InputWidth;
UINT InputHeight;
DXGI_RATIONAL OutputFrameRate;
UINT OutputWidth;
UINT OutputHeight;
D3D11_VIDEO_USAGE Usage;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC;
Membros
InputFrameFormat
Um membro da enumeração D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT que descreve como o fluxo de vídeo é entrelaçado.
InputFrameRate
A taxa de quadros do fluxo de vídeo de entrada, especificada como uma estrutura DXGI_RATIONAL .
InputWidth
A largura dos quadros de entrada, em pixels.
InputHeight
A altura dos quadros de entrada, em pixels.
OutputFrameRate
A taxa de quadros do fluxo de vídeo de saída, especificada como uma estrutura DXGI_RATIONAL .
OutputWidth
A largura dos quadros de saída, em pixels.
OutputHeight
A altura dos quadros de saída, em pixels.
Usage
Um membro da enumeração D3D11_VIDEO_USAGE que descreve como o processador de vídeo será usado. O valor indica a compensação desejada entre a velocidade e a qualidade do vídeo. O driver usa esse sinalizador como uma dica quando cria o processador de vídeo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |