estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)
Descreve uma exibição de entrada do processador de vídeo.
Sintaxe
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
UINT FourCC;
D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;
Membros
FourCC
O formato de superfície. Se zero, o driver usará o formato DXGI que foi usado para criar o recurso. Se você estiver usando o nível de recurso 9, o valor deverá ser zero.
ViewDimension
O tipo de recurso da exibição, especificado como membro da enumeração D3D11_VPIV_DIMENSION .
Texture2D
Uma estrutura D3D11_TEX2D_VPIV que identifica o recurso de textura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |