enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS (d3d11_1.h)
Especifica sinalizadores que indicam os métodos mais eficientes para executar operações de processamento de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_ROTATION = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_RESIZE = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_COLOR_SPACE_CONVERSION = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_TRIPLE_BUFFER_OUTPUT = 0x8
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_ROTATION Valor: 0x1 O hardware de sobreposição de vários planos pode executar a operação de rotação com mais eficiência do que o método ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_RESIZE Valor: 0x2 O hardware de sobreposição de vários planos pode executar a operação de dimensionamento com mais eficiência do que o método ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_COLOR_SPACE_CONVERSION Valor: 0x4 O hardware de sobreposição de vários planos pode executar a operação de conversão de colorspace com mais eficiência do que o método ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_TRIPLE_BUFFER_OUTPUT Valor: 0x8 Os dados de saída do processador de vídeo devem ter pelo menos um buffer triplo para obter o desempenho ideal. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | d3d11_1.h |