Método ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror (d3d11_1.h)

Obtém valores que indicam se o fluxo de entrada do processador de vídeo está sendo invertido vertical ou horizontalmente.

Sintaxe

void VideoProcessorGetStreamMirror(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnable,
  [out] BOOL                 *pFlipHorizontal,
  [out] BOOL                 *pFlipVertical
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Tipo: ID3D11VideoProcessor*

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor .

[in] StreamIndex

Tipo: UINT

Um índice que identifica o fluxo de entrada.

[out] pEnable

Tipo: BOOL*

Um ponteiro para um valor booliano que indica se o espelhamento está habilitado. True se o espelhamento estiver habilitado; caso contrário, false.

[out] pFlipHorizontal

Tipo: BOOL*

Um ponteiro para um valor booliano que indica se o fluxo está sendo invertido horizontalmente. True se o fluxo estiver sendo invertido horizontalmente; caso contrário, false.

[out] pFlipVertical

Tipo: BOOL*

Um ponteiro para um valor booliano que indica se o fluxo está sendo invertido verticalmente. True se o fluxo estiver sendo invertido verticalmente; caso contrário, false.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_1.h

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