Método ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror (d3d11_1.h)

Especifica se o fluxo de entrada do processador de vídeo deve ser invertido vertical ou horizontalmente.

Sintaxe

void VideoProcessorSetStreamMirror(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] BOOL                 Enable,
  [in] BOOL                 FlipHorizontal,
  [in] BOOL                 FlipVertical
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Tipo: ID3D11VideoProcessor*

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor .

[in] StreamIndex

Tipo: UINT

Um índice que identifica o fluxo de entrada.

[in] Enable

Tipo: BOOL

True se o espelhamento deve ser habilitado; caso contrário, false.

[in] FlipHorizontal

Tipo: BOOL

True se o fluxo deve ser invertido horizontalmente; caso contrário, false.

[in] FlipVertical

Tipo: BOOL

True se o fluxo deve ser invertido verticalmente; caso contrário, false.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Quando usadas em combinação, as transformações no fluxo de entrada do processador devem ser aplicadas na seguinte ordem:

  • Rotação
  • Espelhamento
  • Recorte de origem

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_1.h

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