enumeração D3D11_TILE_MAPPING_FLAG (d3d11_2.h)
Identifica como executar uma operação de mapeamento de bloco.
Syntax
typedef enum D3D11_TILE_MAPPING_FLAG {
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE = 0x1
} ;
Constantes
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE Valor: 0x1 Indica que nenhuma substituição de blocos ocorre na operação de mapeamento de blocos. |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11_2.h |