enumeração D3D11_FENCE_FLAG (d3d11_3.h)
Especifica as opções de limite.
Syntax
typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;
Constantes
D3D11_FENCE_FLAG_NONE Valor: 0 Nenhuma opção foi especificada. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED Valor: 0x2 A cerca é compartilhada. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER Valor: 0x4 A cerca é compartilhada com outro adaptador de GPU. |
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED Valor: 0x8 |
Comentários
Essa enumeração é usada pelo método ID3D11Device::CreateFence .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d11_3.h |