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D3D12_FORMAT_SUPPORT2 enumeração (d3d12.h)

Especifica quais opções de recurso não ordenadas têm suporte para um formato fornecido.

Syntax

typedef enum D3D12_FORMAT_SUPPORT2 {
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_NONE = 0,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 0x1,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 0x2,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 0x4,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 0x8,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 0x10,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 0x20,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 0x40,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 0x80,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 0x100,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 0x200,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 0x4000,
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2_SAMPLER_FEEDBACK
} ;

Constantes

 
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_NONE
Valor: 0
Não há suporte para nenhuma opção de recurso não ordenada.
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD
Valor: 0x1
O formato dá suporte à adição atômica.
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS
Valor: 0x2
O formato dá suporte a operações atômicas bit a bit.
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE
Valor: 0x4
O formato dá suporte à comparação atômica com o repositório ou a troca.
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE
Valor: 0x8
O formato dá suporte à troca atômica.
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX
Valor: 0x10
O formato dá suporte a min e max atômicos.
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX
Valor: 0x20
O formato dá suporte a min e max atômicos sem sinal.
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD
Valor: 0x40
O formato dá suporte a uma carga tipada.
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE
Valor: 0x80
O formato dá suporte a um repositório tipado.
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP
Valor: 0x100
O formato dá suporte a operações lógicas no estado de combinação.
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_TILED
Valor: 0x200
O formato dá suporte a recursos lado a lado. Consulte Recursos lado a lado de volume.
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY
Valor: 0x4000
O formato dá suporte a sobreposições de vários planos.

Comentários

Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

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