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enumeração D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE (d3d12.h)

Ao usar topologia primitiva de faixa de triângulo, as posições de vértice são interpretadas como vértices de um triângulo contínuo "strip". Há um valor de índice especial que representa o desejo de ter uma descontinuidade na faixa, o valor do índice de corte. Essa enumeração lista os valores de corte com suporte.

Syntax

typedef enum D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE {
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0,
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1,
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2
} ;

Constantes

 
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED
Valor: 0
Indica que não há nenhum valor de corte.
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF
Valor: 1
Indica que 0xFFFF deve ser usado como o valor de corte.
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF
Valor: 2
Indica que 0xFFFFFFFF deve ser usado como o valor de corte.

Comentários

Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

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