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D3D12_INPUT_CLASSIFICATION enumeração (d3d12.h)

Identifica o tipo de dados contidos em um slot de entrada.

Syntax

typedef enum D3D12_INPUT_CLASSIFICATION {
  D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA = 0,
  D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;

Constantes

 
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA
Valor: 0
Os dados de entrada são dados por vértice.
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA
Valor: 1
Os dados de entrada são dados por instância.

Comentários

Especifique um desses valores no membro de uma estrutura D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC para especificar o tipo de dados para o elemento de entrada de um objeto de estado de pipeline.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

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