D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE enumeração (d3d12.h)
Especifica o tipo de slot de assinatura raiz.
Syntax
typedef enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE {
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV
} ;
Constantes
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE Valor: 0 O slot é para uma tabela de descritor. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS O slot é para constantes raiz. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV O slot é para uma CBV (exibição de buffer constante). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV O slot é para uma SRV (exibição de recurso de sombreador). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV O slot é para uma exibição de acesso não ordenado (UAV). |
Comentários
Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_ROOT_PARAMETER .
Requisitos
Cabeçalho | d3d12.h |
Confira também
Comentários
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