D3D12_SHADING_RATE_COMBINER enumeração (d3d12.h)
Define constantes que especificam um combinador de taxa de sombreamento (para sombreamento de taxa variável ou VRS). Para obter mais informações, consulte VRS (sombreamento de taxa variável).
Syntax
typedef enum D3D12_SHADING_RATE_COMBINER {
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_PASSTHROUGH = 0,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_OVERRIDE = 1,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MIN = 2,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MAX = 3,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_SUM = 4
} ;
Constantes
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_PASSTHROUGH Valor: 0 Especifica o combinador C.xy = A.xy , para o combinador (C) e as entradas (A e B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_OVERRIDE Valor: 1 Especifica o combinador C.xy = B.xy , para o combinador (C) e as entradas (A e B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MIN Valor: 2 Especifica o combinador C.xy = max(A.xy, B.xy) , para o combinador (C) e as entradas (A e B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MAX Valor: 3 Especifica o combinador C.xy = min(A.xy, B.xy) , para o combinador (C) e as entradas (A e B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_SUM Valor: 4 Especifica o combinador C.xy = min(maxRate, A.xy + B.xy)', para combinador (C) e entradas (A e B). |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | d3d12.h |