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Método ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState (d3d12.h)

Define todos os sombreadores e programas a maior parte do estado de função fixa do pipeline de GPU (unidade de processamento gráfico).

Sintaxe

void SetPipelineState(
  [in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);

Parâmetros

[in] pPipelineState

Tipo: ID3D12PipelineState*

Ponteiro para o ID3D12PipelineState que contém os dados de estado do pipeline.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Confira também

ID3D12GraphicsCommandList