Método ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState (d3d12.h)
Define todos os sombreadores e programas a maior parte do estado de função fixa do pipeline de GPU (unidade de processamento gráfico).
Sintaxe
void SetPipelineState(
[in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);
Parâmetros
[in] pPipelineState
Tipo: ID3D12PipelineState*
Ponteiro para o ID3D12PipelineState que contém os dados de estado do pipeline.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |