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Método ID3D12GraphicsCommandList::SOSetTargets (d3d12.h)

Define as exibições do buffer de saída de fluxo.

Sintaxe

void SOSetTargets(
  [in]           UINT                                  StartSlot,
  [in]           UINT                                  NumViews,
  [in, optional] const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW *pViews
);

Parâmetros

[in] StartSlot

Tipo: UINT

Indexe na matriz baseada em zero do dispositivo para começar a definir buffers de saída de fluxo.

[in] NumViews

Tipo: UINT

O número de entradas na matriz pViews .

[in, optional] pViews

Tipo: const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW*

Especifica uma matriz de estruturas D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW .

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca D3d12.lib
DLL D3d12.dll

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