Método ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize (d3d12.h)
Obtém o tamanho da pilha de pipeline atual.
Sintaxe
UINT64 GetPipelineStackSize();
Valor retornado
O tamanho da pilha de pipeline atual em bytes. Quando chamado em objetos de estado não executáveis, como coleções, o valor retornado é 0.
Comentários
Esse método e SetPipelineStackSize não são participantes novamente. Isso significa que, se chamar ou ambos de threads separados, o aplicativo deverá sincronizar por conta própria.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |