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Método ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize (d3d12.h)

Obtém o tamanho da pilha de pipeline atual.

Sintaxe

UINT64 GetPipelineStackSize();

Valor retornado

O tamanho da pilha de pipeline atual em bytes. Quando chamado em objetos de estado não executáveis, como coleções, o valor retornado é 0.

Comentários

Esse método e SetPipelineStackSize não são participantes novamente. Isso significa que, se chamar ou ambos de threads separados, o aplicativo deverá sincronizar por conta própria.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca D3D12.lib
DLL D3D12.dll

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ID3D12StateObjectProperties