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estrutura D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG (d3d12.h)

Define as propriedades gerais de um objeto de estado.

Sintaxe

typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG {
  D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG;

Membros

Flags

Um valor do D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS sinaliza a enumeração que especifica os requisitos para o objeto de estado.

Comentários

A presença desse subobjeto em um objeto de estado é opcional. Se estiver presente, todas as exportações no objeto de estado deverão ser associadas ao mesmo subobjeto (ou um com uma definição correspondente). Esse requisito de consistência não se aplica a coleções existentes incluídas em um objeto de estado maior.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h