estrutura D3D12_STATE_OBJECT_DESC (d3d12.h)
Descrição de um objeto de estado. Passe um valor desse tipo de estrutura para ID3D12Device5::CreateStateObject.
Sintaxe
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_DESC {
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12_STATE_SUBOBJECT *pSubobjects;
} D3D12_STATE_OBJECT_DESC;
Membros
Type
O tipo do objeto de estado.
NumSubobjects
Tamanho da matriz pSubobjects .
pSubobjects
Uma matriz de definições de subobjeto.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |