Observação
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Indica o tipo de parâmetro de depuração usado por ID3D12DebugCommandList1::SetDebugParameter e ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter.
Syntax
typedef enum D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE {
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS = 0
} ;
Constantes
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGSValor: 0 Indica que o parâmetro é o tipo D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |
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