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Método IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h)

Recupera uma descrição de uma face do nível de textura do cubo especificado.

Sintaxe

HRESULT GetLevelDesc(
  [in]  UINT            Level,
  [out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);

Parâmetros

[in] Level

Tipo: UINT

Especifica um nível de uma textura de cubo mipmapped.

[out] pDesc

Tipo: D3DSURFACE_DESC*

Ponteiro para uma estrutura D3DSURFACE_DESC , descrevendo uma face do nível de textura do cubo especificado.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

A estrutura D3DSURFACE_DESC contém membros Width e Height, que descrevem o tamanho de uma face no cubo. Para obter o tamanho do cubo inteiro, multiplique seis (o número de faces de cubo) pelo produto de Largura e Altura.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

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