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Método IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority (d3d9.h)

Obtenha a prioridade do thread de GPU.

Sintaxe

HRESULT GetGPUThreadPriority(
  INT *pPriority
);

Parâmetros

pPriority

Tipo: INT*

Prioridade atual da GPU. Os valores válidos variam de -7 a 7.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Os possíveis valores retornados incluem: D3D_OK ou D3DERR_DEVICEREMOVED (consulte D3DERR).

Comentários

Use IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority para definir a prioridade de um thread.

Esse método recuperará a prioridade do thread armazenado com o dispositivo Direct3D mesmo que ele tenha sido criado com o sinalizador D3DCREATE_PUREDEVICE .

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9.h
Biblioteca D3D9.lib

Confira também

Idirect3ddevice9ex