Método IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette (d3d9helper.h)
Recupera a paleta de texturas atual.
Sintaxe
HRESULT GetCurrentTexturePalette(
[out, retval] UINT *PaletteNumber
);
Parâmetros
[out, retval] PaletteNumber
Tipo: UINT*
Ponteiro para um valor retornado que identifica a paleta de texturas atual.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9helper.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de