Método IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette (d3d9helper.h)

Define a paleta de textura atual.

Sintaxe

HRESULT SetCurrentTexturePalette(
  [in] UINT PaletteNumber
);

Parâmetros

[in] PaletteNumber

Tipo: UINT

Valor que especifica a paleta de texturas a ser definida como a paleta de textura atual.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

Uma única paleta lógica está associada ao dispositivo e é compartilhada por todos os estágios de textura.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9helper.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

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