enumeração D3D_SRV_DIMENSION (d3dcommon.h)
Valores que identificam o tipo de recurso a ser exibido como um recurso de sombreador.
Observação
Para programação com Direct3D 10, essa API tem um alias de tipo que começa D3D10_
em vez de D3D_
. Esses aliases de tipo Direct3D 10 são definidos em d3d10.h
, d3d10misc.h
e d3d10shader.h
.
Syntax
typedef enum D3D_SRV_DIMENSION {
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX = 11,
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
} ;
Constantes
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN Valor: 0 O tipo é desconhecido. |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER Valor: 1 O recurso é um buffer. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D Valor: 2 O recurso é uma textura 1D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY Valor: 3 O recurso é uma matriz de texturas 1D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D Valor: 4 O recurso é uma textura 2D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY Valor: 5 O recurso é uma matriz de texturas 2D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS Valor: 6 O recurso é uma textura 2D de várias amostras. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY Valor: 7 O recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D Valor: 8 O recurso é uma textura 3D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE Valor: 9 O recurso é uma textura de cubo. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY Valor: 10 O recurso é uma matriz de texturas de cubo. |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX Valor: 11 O recurso é um buffer bruto. Para obter mais informações sobre a exibição bruta de buffers, consulte Exibições brutas de buffers. |
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN O tipo é desconhecido. |
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER O recurso é um buffer. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D O recurso é uma textura 1D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY O recurso é uma matriz de texturas 1D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D O recurso é uma textura 2D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY O recurso é uma matriz de texturas 2D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS O recurso é uma textura 2D de várias amostras. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY O recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D O recurso é uma textura 3D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE O recurso é uma textura de cubo. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN O tipo é desconhecido. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER O recurso é um buffer. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D O recurso é uma textura 1D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY O recurso é uma matriz de texturas 1D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D O recurso é uma textura 2D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY O recurso é uma matriz de texturas 2D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS O recurso é uma textura 2D de várias amostras. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY O recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D O recurso é uma textura 3D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE O recurso é uma textura de cubo. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY O recurso é uma matriz de texturas de cubo. |
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN O tipo é desconhecido. |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER O recurso é um buffer. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D O recurso é uma textura 1D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY O recurso é uma matriz de texturas 1D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D O recurso é uma textura 2D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY O recurso é uma matriz de texturas 2D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS O recurso é uma textura 2D de várias amostras. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY O recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D O recurso é uma textura 3D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE O recurso é uma textura de cubo. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY O recurso é uma matriz de texturas de cubo. |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX O recurso é um buffer bruto. Para obter mais informações sobre a exibição bruta de buffers, consulte Exibições brutas de buffers. |
Comentários
Um valor do tipo D3D_SRV_DIMENSION é especificado no membro ViewDimension da estrutura D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC ou no membro Dimension da estrutura D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dcommon.h |