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enumeração D3D_SRV_DIMENSION (d3dcommon.h)

Valores que identificam o tipo de recurso a ser exibido como um recurso de sombreador.

Observação

Para programação com Direct3D 10, essa API tem um alias de tipo que começa D3D10_ em vez de D3D_. Esses aliases de tipo Direct3D 10 são definidos em d3d10.h, d3d10misc.he d3d10shader.h.

Syntax

typedef enum D3D_SRV_DIMENSION {
  D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
  D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX = 11,
  D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
} ;

Constantes

 
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
Valor: 0
O tipo é desconhecido.
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER
Valor: 1
O recurso é um buffer.
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
Valor: 2
O recurso é uma textura 1D.
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
Valor: 3
O recurso é uma matriz de texturas 1D.
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
Valor: 4
O recurso é uma textura 2D.
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Valor: 5
O recurso é uma matriz de texturas 2D.
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
Valor: 6
O recurso é uma textura 2D de várias amostras.
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
Valor: 7
O recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras.
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
Valor: 8
O recurso é uma textura 3D.
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
Valor: 9
O recurso é uma textura de cubo.
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
Valor: 10
O recurso é uma matriz de texturas de cubo.
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
Valor: 11
O recurso é um buffer bruto. Para obter mais informações sobre a exibição bruta de buffers, consulte Exibições brutas de buffers.
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
O tipo é desconhecido.
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER
O recurso é um buffer.
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
O recurso é uma textura 1D.
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
O recurso é uma matriz de texturas 1D.
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
O recurso é uma textura 2D.
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
O recurso é uma matriz de texturas 2D.
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
O recurso é uma textura 2D de várias amostras.
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
O recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras.
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
O recurso é uma textura 3D.
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
O recurso é uma textura de cubo.
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
O tipo é desconhecido.
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER
O recurso é um buffer.
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
O recurso é uma textura 1D.
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
O recurso é uma matriz de texturas 1D.
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
O recurso é uma textura 2D.
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
O recurso é uma matriz de texturas 2D.
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
O recurso é uma textura 2D de várias amostras.
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
O recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras.
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
O recurso é uma textura 3D.
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
O recurso é uma textura de cubo.
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
O recurso é uma matriz de texturas de cubo.
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
O tipo é desconhecido.
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER
O recurso é um buffer.
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
O recurso é uma textura 1D.
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
O recurso é uma matriz de texturas 1D.
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
O recurso é uma textura 2D.
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
O recurso é uma matriz de texturas 2D.
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
O recurso é uma textura 2D de várias amostras.
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
O recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras.
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
O recurso é uma textura 3D.
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
O recurso é uma textura de cubo.
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
O recurso é uma matriz de texturas de cubo.
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
O recurso é um buffer bruto. Para obter mais informações sobre a exibição bruta de buffers, consulte Exibições brutas de buffers.

Comentários

Um valor do tipo D3D_SRV_DIMENSION é especificado no membro ViewDimension da estrutura D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC ou no membro Dimension da estrutura D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dcommon.h

Confira também

Enumerações de versão comuns