estrutura D2D_MATRIX_4X4_F (dcommon.h)
Descreve uma matriz de ponto flutuante de 4 por 4.
Sintaxe
typedef struct D2D_MATRIX_4X4_F {
union {
struct {
FLOAT _11;
FLOAT _12;
FLOAT _13;
FLOAT _14;
FLOAT _21;
FLOAT _22;
FLOAT _23;
FLOAT _24;
FLOAT _31;
FLOAT _32;
FLOAT _33;
FLOAT _34;
FLOAT _41;
FLOAT _42;
FLOAT _43;
FLOAT _44;
} DUMMYSTRUCTNAME;
FLOAT m[4][4];
} DUMMYUNIONNAME;
} D2D_MATRIX_4X4_F;
Membros
DUMMYUNIONNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._11
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._12
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._13
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._14
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._21
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._22
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._23
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._24
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._31
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._32
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._33
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._34
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._41
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._42
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._43
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._44
DUMMYUNIONNAME.m[4]
Comentários
A estrutura D2D1_MATRIX_4X4_F é definida por meio de uma estrutura D2D_MATRIX_4X4_F em D2d1_1.h.
typedef D2D_MATRIX_4X4_F D2D1_MATRIX_4X4_F;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | dcommon.h (inclua D2d1.h) |