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estrutura DD_DESTROYSURFACEDATA (ddrawint.h)

A estrutura DD_DESTROYSURFACEDATA contém informações necessárias para destruir a superfície especificada, no caso de DestroyD3DBuffer, um comando ou buffer de vértice.

Sintaxe

typedef struct _DD_DESTROYSURFACEDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_SURFACE_LOCAL     lpDDSurface;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *DestroySurface;
} *PDD_DESTROYSURFACEDATA, DD_DESTROYSURFACEDATA;

Membros

lpDD

Aponta para a estrutura DD_DIRECTDRAW_GLOBAL que descreve o dispositivo do driver.

lpDDSurface

Aponta para a estrutura DD_SURFACE_LOCAL que representa o objeto de buffer ou superfície a ser destruído.

ddRVal

Especifica o local em que o driver grava o valor retornado do retorno de chamada DdDestroySurface ou DestroyD3DBuffer . Um código de retorno de DD_OK indica êxito. Para obter mais informações, consulte Valores retornados para DirectDraw.

DestroySurface

Usado pela API do Microsoft DirectDraw e não deve ser preenchido pelo driver.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho ddrawint.h (inclua Winddi.h)

Confira também

DdDestroySurface

DestroyD3DBuffer