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estrutura DD_MOTIONCOMP_LOCAL (ddrawint.h)

A estrutura DD_MOTIONCOMP_LOCAL contém dados locais para cada objeto de compensação de movimento do Microsoft DirectDraw individual.

Sintaxe

typedef struct _DD_MOTIONCOMP_LOCAL {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  GUID                 guid;
  DWORD                dwUncompWidth;
  DWORD                dwUncompHeight;
  DDPIXELFORMAT        ddUncompPixelFormat;
  DWORD                dwDriverReserved1;
  DWORD                dwDriverReserved2;
  DWORD                dwDriverReserved3;
  LPVOID               lpDriverReserved1;
  LPVOID               lpDriverReserved2;
  LPVOID               lpDriverReserved3;
} *PDD_MOTIONCOMP_LOCAL, DD_MOTIONCOMP_LOCAL;

Membros

lpDD

Aponta para uma estrutura de DD_DIRECTDRAW_LOCAL que é relevante apenas para o processo DirectDraw atual.

guid

Especifica um GUID que descreve o processo de compensação de movimento que está sendo usado.

dwUncompWidth

Indica a largura em pixels do quadro de saída descompactado.

dwUncompHeight

Indica a altura em pixels do quadro de saída descompactado.

ddUncompPixelFormat

Especifica uma estrutura DDPIXELFORMAT que contém o formato de pixel do quadro de saída descompactado.

dwDriverReserved1

dwDriverReserved2

dwDriverReserved3

São reservados para uso pelo driver de exibição.

lpDriverReserved1

lpDriverReserved2

lpDriverReserved3

São reservados para uso pelo driver de exibição.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho ddrawint.h (inclua Winddi.h)