Interface IAudioMute (devicetopology.h)
A interface IAudioMute fornece acesso a um controle de mudo de hardware. O cliente obtém uma referência à interface IAudioMute de uma subunidade chamando o método IPart::Activate com refiid de parâmetro definido como REFIID IID_IAudioMute. A chamada para IPart::Activate só terá êxito se a subunidade der suporte à interface IAudioMute . Somente um objeto de subunidade que representa uma função de controle de mudo de hardware dará suporte a essa interface.
A maioria dos drivers de adaptador de áudio do Windows dá suporte ao WDM (Modelo de Driver do Windows) e usa propriedades de KS (streaming de kernel) para representar os parâmetros de controle de hardware em subunidades (conhecidos como nós KS). A interface IAudioMute fornece acesso conveniente à propriedade KSPROPERTY_AUDIO_MUTE de uma subunidade que tem um valor GUID de subtipo de KSNODETYPE_MUTE. Para obter o GUID do subtipo de uma subunidade, chame o método IPart::GetSubType . Para obter mais informações sobre propriedades KS e tipos de nó KS, consulte a documentação do DDK do Windows.
Herança
A interface IAudioMute herda da interface IUnknown . O IAudioMute também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface IAudioMute tem esses métodos.
IAudioMute::GetMute O método GetMute obtém o estado atual (habilitado ou desabilitado) do controle mute. |
IAudioMute::SetMute O método SetMute habilita ou desabilita o controle mute. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | devicetopology.h |