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Método IDMLDevice::MakeResident (directml.h)

Faz com que um ou mais objetos pagináveis se tornem residentes na memória de GPU. Consulte também IDMLDevice::Remove.

Sintaxe

HRESULT MakeResident(
       UINT         count,
  [in] IDMLPageable * const *ppObjects
);

Parâmetros

count

Tipo: UINT

Esse parâmetro determina o número de elementos na matriz passada no parâmetro ppObjects .

[in] ppObjects

Tipo: IDMLPageable*

Um ponteiro para uma matriz constante de ponteiros IDMLPageable que contêm os objetos pagináveis para tornar residente na memória de GPU.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directml.h
Biblioteca DirectML.lib
DLL DirectML.dll

Confira também

IDMLDevice

IDMLDevice::Remove