Função XMColorRGBToYUV (directxmath.h)
Converte valores de cor RGB em valores de cor YUV.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV(
[in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;
Parâmetros
[in] rgb
Valor de cor a ser convertido. O elemento X é Vermelho, o elemento Y é Verde, o elemento Z é Azul e o elemento W é Alpha. Cada um tem um intervalo de 0,0 a 1,0.
Valor retornado
Retorna o valor de cor convertido em Luma-Chrominance (YUV) também conhecido como YCbCr. O elemento X contém Luma (Y, 0.0 a 1.0), o elemento Y contém chroma blue-difference (-0,5 a 0,5), o elemento Z contém o chroma de diferença vermelha (-0,5 a 0,5) e o elemento W contém o Alfa (uma cópia de rgb.w).
Comentários
Converte usando ITU-R BT.601/CCIR 601 W(r) = 0,299 W(b) = 0,114 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.
XMColorRGBToYUV
é novo para DirectXMath e não está disponível para XNAMath 2.x.Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h |