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Função XMStoreU565 (directxpackedvector.h)

Armazena um XMVECTOR em um XMU565.

Sintaxe

void XM_CALLCONV XMStoreU565(
  [out] XMU565    *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Parâmetros

[out] pDestination

Endereço no qual armazenar os dados.

[in] V

Vetor que contém os dados a serem armazenados.

Valor retornado

Nenhum.

Comentários

O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função .


  XMVECTOR N;
  static const XMVECTOR  Max = {31.f, 63.f, 31.f, 0.0f };

  N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero, Max);
  N = XMVectorRound(N);

  pDestination->x = (int8_t)N.v[0];
  pDestination->y = (int8_t)N.v[1];
  pDestination->z = (int8_t)N.v[2];

Observe que esses valores não são normalizados. Para converter para o formato RGB 5/6/5, você deve dimensionar o vetor de entrada por (31.f, 63.f, 31.f, 1.f). Além disso, você provavelmente precisará girar o valor padrão .x = RED, .y = GREEN, .z = valor .x e .z do vetor de cor AZUL, já que o formato de GPU é BGR (não RGB).

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxpackedvector.h (inclua DirectXPackedVector.h)

Confira também

Funções de repositório de vetores da biblioteca DirectXMath