estrutura XMUDEC4 (directxpackedvector.h)
Um vetor 4D com componentes x,y e z- representados como valores inteiros sem sinal de 10 bits e o componente w como um valor inteiro sem sinal de 2 bits.
Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMUDEC4
quando você está programando no C++, consulte extensões de XMUDEC4.
Sintaxe
struct XMUDEC4 {
union {
struct {
uint32_t x : 10;
uint32_t y : 10;
uint32_t z : 10;
uint32_t w : 2;
};
uint32_t v;
};
void XMUDEC4();
void XMUDEC4(
const XMUDEC4 & unnamedParam1
);
XMUDEC4 & operator=(
const XMUDEC4 & unnamedParam1
);
void XMUDEC4(
XMUDEC4 && unnamedParam1
);
XMUDEC4 & operator=(
XMUDEC4 && unnamedParam1
);
void XMUDEC4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMUDEC4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUDEC4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint32_t() noexcept;
XMUDEC4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Membros
x
Valor inteiro sem sinal no intervalo [0, 1023] que descreve a coordenada x do vetor.
y
Valor inteiro sem sinal no intervalo [0, 1023] que descreve a coordenada y do vetor.
z
Valor inteiro sem sinal no intervalo [0, 1023] descrevendo a coordenada z do vetor.
w
Valor inteiro sem sinal no intervalo [0, 3] descrevendo a coordenada w do vetor.
v
Inteiro de 32 bits sem sinal que representa o vetor 4D.
Construtor padrão para XMUDEC4
.
Construtor padrão para XMUDEC4 .
void XMUDEC4( const XMUDEC4 & unnamedParam1)
Um construtor para XMUDEC4
.
Um construtor para XMUDEC4.
XMUDEC4 & operator=( const XMUDEC4 & unnamedParam1)
void XMUDEC4( XMUDEC4 && unnamedParam1)
Um construtor para XMUDEC4
.
Um construtor para XMUDEC4.
XMUDEC4 & operator=( XMUDEC4 && unnamedParam1)
void XMUDEC4( uint32_t Packed) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUDEC4
uma uint32_t
variável que contém dados de componente em um formato empacotado.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUDEC4 de uma uint32_t
variável que contém dados de componente em um formato empacotado.
void XMUDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUDEC4
quatro float
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUDEC4 de quatro float
argumentos.
void XMUDEC4( const float *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUDEC4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUDEC4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
operador void uint32_t() noexcept
Retorna uma instância de uint32_t
que contém os componentes da XMUDEC4
instância em um formato empacotado.
Esse operador retorna uma instância de uint32_t
que contém os componentes da instância XMUDEC4 em um formato empacotado.
XMUDEC4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMUDEC4.
Esse operador atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMUDEC4.
Comentários
XMUDEC4
pode ser carregado em instâncias de XMVECTOR usando XMLoadUDec4.
As instâncias do XMVECTOR
podem ser armazenadas em uma instância do XMUDEC4
com XMStoreUDec4.
Namespace: Usar DirectX::P ackedVector
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | directxpackedvector.h |