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DXGI_ADAPTER_FLAG enumeração (dxgi.h)

Identifica o tipo de adaptador DXGI.

Syntax

typedef enum DXGI_ADAPTER_FLAG {
  DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE = 0,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE = 1,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE = 2,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE
Valor: 0
Não especifica sinalizadores.
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE
Valor: 1
Valor sempre definido como 0. Esse sinalizador é reservado.
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE
Valor: 2
Especifica um adaptador de software. Para obter mais informações sobre esse sinalizador, consulte novas informações no Windows 8 sobre como enumerar adaptadores.

Direct3D 11: Esse valor de enumeração tem suporte a partir do Windows 8.
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff
Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada
para um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.

Comentários

O tipo enumerado DXGI_ADAPTER_FLAG é usado pelo membro Flags da estrutura DXGI_ADAPTER_DESC1 ou DXGI_ADAPTER_DESC2 para identificar o tipo de adaptador DXGI.

Requisitos

   
Cabeçalho dxgi.h

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