DXGI_ADAPTER_FLAG enumeração (dxgi.h)
Identifica o tipo de adaptador DXGI.
Syntax
typedef enum DXGI_ADAPTER_FLAG {
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE = 0,
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE = 1,
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE = 2,
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE Valor: 0 Não especifica sinalizadores. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE Valor: 1 Valor sempre definido como 0. Esse sinalizador é reservado. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE Valor: 2 Especifica um adaptador de software. Para obter mais informações sobre esse sinalizador, consulte novas informações no Windows 8 sobre como enumerar adaptadores. Direct3D 11: Esse valor de enumeração tem suporte a partir do Windows 8. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada para um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado. |
Comentários
O tipo enumerado DXGI_ADAPTER_FLAG é usado pelo membro Flags da estrutura DXGI_ADAPTER_DESC1 ou DXGI_ADAPTER_DESC2 para identificar o tipo de adaptador DXGI.
Requisitos
Cabeçalho | dxgi.h |