Método IDirectXVideoDecoder::BeginFrame (dxva2api.h)

Inicia a operação de decodificação.

Sintaxe

HRESULT BeginFrame(
  [in] IDirect3DSurface9 *pRenderTarget,
  [in] void              *pvPVPData
);

Parâmetros

[in] pRenderTarget

Ponteiro para a interface IDirect3DSurface9 do destino de renderização em que o quadro decodificado será gravado.

[in] pvPVPData

Reservados; definido como NULL.

Valor retornado

O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.

Código de retorno Descrição
S_OK
O método foi bem-sucedido.
E_INVALIDARG
Tipo de superfície inválido. Consulte Observações.

Comentários

Depois que esse método for chamado, chame IDirectXVideoDecoder::Execute para executar operações de decodificação. Quando todas as operações de decodificação tiverem sido executadas, chame IDirectXVideoDecoder::EndFrame.

Cada chamada para BeginFrame deve ter uma chamada correspondente para EndFrame e as chamadas beginframe não podem ser aninhadas.

Observação de migração do DXVA 1.0: ao contrário do método IAMVideoAccelerator::BeginFrame , que especifica o buffer como um índice, esse método usa um ponteiro diretamente para o buffer não compactado.

A superfície apontada por pRenderTarget deve ser criada chamando IDirectXVideoAccelerationService::CreateSurface com o valor DXVA2_VideoDecoderRenderTarget para DxvaType.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho dxva2api.h

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