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Método Graphics::FillRectangles(constBrush*,constRectF*,INT) (gdiplusgraphics.h)

O método Graphics::FillRectangles usa um pincel para preencher o interior de uma sequência de retângulos.

Sintaxe

Status FillRectangles(
  const Brush *brush,
  const RectF *rects,
  INT         count
);

Parâmetros

brush

Ponteiro para um Pincel que é usado para preencher o interior de cada retângulo.

rects

Ponteiro para uma matriz de retângulos a serem preenchidos.

count

Inteiro que especifica o número de retângulos na matriz rects .

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .

Comentários

Exemplos

O exemplo a seguir preenche uma sequência de retângulos.

VOID Example_FillRectangles2(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a SolidBrush object.
   SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));

   // Create an array of RectF objects.
   RectF rect1(0.0f, 0.0f, 100.0f, 200.0f);
   RectF rect2(100.5f, 200.5f, 200.5f, 50.5f);
   RectF rect3(300.8f, 0.8f, 50.8f, 150.8f);
   RectF rects[3] = {rect1, rect2, rect3};

   // Fill the rectangles.
   graphics.FillRectangles(&blackBrush, rects, 3);
}

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho gdiplusgraphics.h

Confira também

Cor

Elementos gráficos

Rect

Status