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Método Region::Translate(REAL,REAL) (gdiplusheaders.h)

O método Region::Translate desloca essa região por quantidades especificadas nas direções horizontal e vertical.

Sintaxe

Status Translate(
  REAL dx,
  REAL dy
);

Parâmetros

dx

Inteiro que especifica o valor para deslocar a região na direção x.

dy

Inteiro que especifica o valor para deslocar a região na direção y.

Valor retornado

Tipo: Status

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .

Comentários

Exemplos

O exemplo a seguir cria uma região de um caminho e a preenche. Em seguida, o código converte a região e preenche a região traduzida para mostrar como a região mudou.

VOID Example_Translate(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point points[] = {
      Point(110, 20),
      Point(120, 30),
      Point(100, 60),
      Point(120, 70),
      Point(150, 60),
      Point(140, 10)};

   GraphicsPath path;
   SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));

   path.AddClosedCurve(points, 6);

   // Create a region from a path.
   Region pathRegion(&path);
   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);

   // Translate the region.
   INT dx = 100;
   INT dy = 60;
   pathRegion.Translate(dx, dy);
   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}

Requisitos

   
Cabeçalho gdiplusheaders.h

Confira também

Região

Rect

Status

Region::Transform