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Método IInertiaProcessor::get_InitialExpansionVelocity (manipulations.h)

A propriedade InitialExpansionVelocity especifica a taxa de expansão de raio para um destino quando o destino foi afetado pela inércia.

Essa propriedade é leitura/gravação.

Sintaxe

HRESULT get_InitialExpansionVelocity(
  FLOAT *velocity
);

Parâmetros

velocity

Valor retornado

Nenhum

Comentários

A quantidade de expansão que o IInertiaProcessor extrapola será determinada pela propriedade DesiredExpansion ou DesiredExpansionDeceleration . DesiredExpansion e DesiredExpansionDeceleration são mutuamente exclusivos. Se um estiver definido, o outro deverá ser NaN. Se estiver usando a propriedade DesiredExpansion , a API definirá o valor DesiredExpansionDeceleration apropriado para expandir o valor solicitado.

Se o processamento de inércia já tiver sido iniciado, a definição de InitialExpansionVelocity redefinirá o mecanismo de inércia para o estado inicial com novos valores de velocidade aplicados.

Chame essa função para definir o estado inicial da inércia. Você chamaria essa função provavelmente durante o evento ManipulationCompleted do IManipulationProcessor ou no construtor da interface IInertiaProcessor .

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho manipulations.h (inclua Manipulations.h)

Confira também

DesiredExpansion

DesiredExpansionDeceleration

GetExpansionVelocity

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