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Método IManipulationProcessor::GetAngularVelocity (manipulations.h)

O método GetAngularVelocity calcula a velocidade de rotação em que o objeto de destino está se movendo.

Sintaxe

HRESULT GetAngularVelocity(
  [out] FLOAT *angularVelocity
);

Parâmetros

[out] angularVelocity

A velocidade de rotação calculada.

Valor retornado

Retorna S_OK com êxito; caso contrário, retorna um código de erro, como E_FAIL.

Comentários

Esse valor é útil quando você está configurando o estado inicial da interface IInertiaProcessor . Você deve passar esse valor quando a manipulação for concluída.

Essa propriedade será expressa em radianos por milissegundos se carimbos de data/hora explícitos não forem especificados usando chamadas para ProcessMoveWithTime, ProcessMoveWithTime e ProcessUpWithTime. Caso contrário, essa função usa radianos por unidades de tempo definidas pelo usuário.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho manipulations.h (inclua Manipulations_i.c)

Confira também

IManipulationProcessor

InitialAngularVelocity

Métodos