Enumeração MFVideo3DFormat (mfapi.h)

Especifica como os quadros de vídeo 3D são armazenados na memória.

Syntax

typedef enum _MFVideo3DFormat {
  MFVideo3DSampleFormat_BaseView = 0,
  MFVideo3DSampleFormat_MultiView = 1,
  MFVideo3DSampleFormat_Packed_LeftRight = 2,
  MFVideo3DSampleFormat_Packed_TopBottom = 3
} MFVideo3DFormat;

Constantes

 
MFVideo3DSampleFormat_BaseView
Valor: 0
A exibição base é armazenada em um único buffer. A outra exibição é descartada.
MFVideo3DSampleFormat_MultiView
Valor: 1
Cada exemplo de mídia contém vários buffers, um para cada exibição.
MFVideo3DSampleFormat_Packed_LeftRight
Valor: 2
Cada exemplo de mídia contém um buffer, com ambos os modos de exibição empacotados lado a lado em um único quadro.
MFVideo3DSampleFormat_Packed_TopBottom
Valor: 3
Cada exemplo de mídia contém um buffer, com ambos os modos de exibição empacotados de cima e de baixo em um único quadro.

Comentários

Essa enumeração é usada com o atributo MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT .

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho mfapi.h

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