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enumeração MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS (mfmediaengine.h)

Especifica os requisitos de proteção de conteúdo para um quadro de vídeo.

Syntax

typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS {
  MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_PROTECTED = 0x1,
  MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_SURFACE_PROTECTION = 0x2,
  MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_ANTI_SCREEN_SCRAPE_PROTECTION = 0x4
} ;

Constantes

 
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_PROTECTED
Valor: 0x1
O quadro de vídeo deve ser protegido.
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_SURFACE_PROTECTION
Valor: 0x2
A proteção de superfície direct3D deve ser aplicada a qualquer superfície que contenha o quadro.
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_ANTI_SCREEN_SCRAPE_PROTECTION
Valor: 0x4
A proteção anti-captura de tela direct3D deve ser aplicada a qualquer superfície que contenha o quadro.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho mfmediaengine.h

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