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Enumeração FLICKDIRECTION (tabflicks.h)

Define as direções em que ocorreu um movimento de caneta.

Syntax

typedef enum FLICKDIRECTION {
  FLICKDIRECTION_MIN = 0,
  FLICKDIRECTION_RIGHT = 0,
  FLICKDIRECTION_UPRIGHT = 1,
  FLICKDIRECTION_UP = 2,
  FLICKDIRECTION_UPLEFT = 3,
  FLICKDIRECTION_LEFT = 4,
  FLICKDIRECTION_DOWNLEFT = 5,
  FLICKDIRECTION_DOWN = 6,
  FLICKDIRECTION_DOWNRIGHT = 7,
  FLICKDIRECTION_INVALID = 8
} ;

Constantes

 
FLICKDIRECTION_MIN
Valor: 0
FLICKDIRECTION_RIGHT
Valor: 0
Um movimento de caneta para a direita.
FLICKDIRECTION_UPRIGHT
Valor: 1
Um movimento de caneta para o canto superior direito.
FLICKDIRECTION_UP
Valor: 2
Um movimento de caneta para cima.
FLICKDIRECTION_UPLEFT
Valor: 3
Um movimento de caneta no canto superior esquerdo.
FLICKDIRECTION_LEFT
Valor: 4
Um movimento de caneta para a esquerda.
FLICKDIRECTION_DOWNLEFT
Valor: 5
Uma caneta se move para o canto inferior esquerdo.
FLICKDIRECTION_DOWN
Valor: 6
Um movimento de caneta para baixo.
FLICKDIRECTION_DOWNRIGHT
Valor: 7
Uma caneta se move para baixo para a direita.
FLICKDIRECTION_INVALID
Valor: 8
Um movimento de caneta inválido.

Comentários

Um movimento de caneta é um gesto de caneta unidirecional que exige que o usuário entre em contato com o digitalizador em um movimento rápido e reto. Um movimento é caracterizado por alta velocidade e um alto grau de reto. Um movimento é identificado por sua direção. Os movimentos podem ser feitos em oito direções correspondentes às direções cardeais e secundárias da bússola.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho tabflicks.h

Confira também

Estrutura FLICK_DATA

Gestos de Movimentos

Respondendo a pen flicks

Mensagem WM_TABLET_FLICK