Enumeração FLICKDIRECTION (tabflicks.h)
Define as direções em que ocorreu um movimento de caneta.
Syntax
typedef enum FLICKDIRECTION {
FLICKDIRECTION_MIN = 0,
FLICKDIRECTION_RIGHT = 0,
FLICKDIRECTION_UPRIGHT = 1,
FLICKDIRECTION_UP = 2,
FLICKDIRECTION_UPLEFT = 3,
FLICKDIRECTION_LEFT = 4,
FLICKDIRECTION_DOWNLEFT = 5,
FLICKDIRECTION_DOWN = 6,
FLICKDIRECTION_DOWNRIGHT = 7,
FLICKDIRECTION_INVALID = 8
} ;
Constantes
FLICKDIRECTION_MIN Valor: 0 |
FLICKDIRECTION_RIGHT Valor: 0 Um movimento de caneta para a direita. |
FLICKDIRECTION_UPRIGHT Valor: 1 Um movimento de caneta para o canto superior direito. |
FLICKDIRECTION_UP Valor: 2 Um movimento de caneta para cima. |
FLICKDIRECTION_UPLEFT Valor: 3 Um movimento de caneta no canto superior esquerdo. |
FLICKDIRECTION_LEFT Valor: 4 Um movimento de caneta para a esquerda. |
FLICKDIRECTION_DOWNLEFT Valor: 5 Uma caneta se move para o canto inferior esquerdo. |
FLICKDIRECTION_DOWN Valor: 6 Um movimento de caneta para baixo. |
FLICKDIRECTION_DOWNRIGHT Valor: 7 Uma caneta se move para baixo para a direita. |
FLICKDIRECTION_INVALID Valor: 8 Um movimento de caneta inválido. |
Comentários
Um movimento de caneta é um gesto de caneta unidirecional que exige que o usuário entre em contato com o digitalizador em um movimento rápido e reto. Um movimento é caracterizado por alta velocidade e um alto grau de reto. Um movimento é identificado por sua direção. Os movimentos podem ser feitos em oito direções correspondentes às direções cardeais e secundárias da bússola.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | tabflicks.h |