Método IUIAnimationManager::SetDefaultLongestAcceptableDelay (uianimation.h)
Define o atraso de animação aceitável padrão. Esse é o período de tempo que pode passar antes do início dos storyboards.
Sintaxe
HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parâmetros
[in] delay
O atraso padrão. Esse parâmetro pode ser um valor positivo ou UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) para indicar que qualquer atraso finito é aceitável.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Para que um storyboard seja agendado com êxito, ele deve começar antes que o atraso aceitável mais longo tenha decorrido. Esse atraso é determinado na seguinte ordem: o valor de atraso definido chamando IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay para este storyboard específico, o valor de atraso definido chamando esse método ou 0,0 se nenhum dos métodos tiver sido chamado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista e Platform Update para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |