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Método IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe (uianimation.h)

Adiciona uma transição que começa no quadro-chave especificado.

Sintaxe

HRESULT AddTransitionAtKeyframe(
  [in] IUIAnimationVariable   *variable,
  [in] IUIAnimationTransition *transition,
  [in] UI_ANIMATION_KEYFRAME  startKeyframe
);

Parâmetros

[in] variable

A variável de animação para a qual uma transição deve ser adicionada.

[in] transition

A transição a ser adicionada.

[in] startKeyframe

O quadro-chave que especifica o início da nova transição.

Valor retornado

Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.

Código de retorno Descrição
UI_E_TRANSITION_ALREADY_USED
Essa transição já foi adicionada a um storyboard ou foi adicionada a um storyboard que terminou de ser reproduzido e lançado.
UI_E_TRANSITION_ECLIPSED
A transição pode eclipsar o início de outra transição no storyboard.

Comentários

As transições devem ser adicionadas na ordem em que serão reproduzidas. Uma transição pode começar a ser reproduzida antes da transição anterior no storyboard terminar, nesse caso, o valor inicial e a velocidade vistos pela nova transição são determinados pelo estado do anterior. Uma transição não deve começar antes do início da transição anterior.

Um quadro-chave representa um momento em um storyboard e pode ser usado para especificar os horários de início e término das transições. Como os quadros-chave podem ser adicionados ao final das transições, seus deslocamentos do início do storyboard podem não ser conhecidos até que o storyboard esteja sendo reproduzido.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista e Platform Update para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Confira também

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