Método IUIAnimationStoryboard2::SetTag (uianimation.h)

Define a marca para o storyboard.

Sintaxe

HRESULT SetTag(
  [in, optional] IUnknown *object,
  [in]           UINT32   id
);

Parâmetros

[in, optional] object

A parte do objeto da marca.
Este parâmetro pode ser NULL.

[in] id

A parte do identificador da marca.

Retornar valor

Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, um código de erro HRESULT . Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.

Comentários

Uma marca é um emparelhamento de um identificador inteiro (id) com um objeto COM (objeto). Ele pode ser usado por um aplicativo para identificar um storyboard.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

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