Interface IUIAnimationPriorityComparison (uianimation.h)
Define um método para comparação de prioridade que o gerenciador de animação usa para resolve conflitos de agendamento.
Herança
A interface IUIAnimationPriorityComparison herda da interface IUnknown . IUIAnimationPriorityComparison também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface IUIAnimationPriorityComparison tem esses métodos.
IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority Determina se um novo storyboard tem prioridade sobre um storyboard agendado. |
Comentários
Uma única variável de animação pode ser incluída em vários storyboards, mas vários storyboards não podem animar a mesma variável ao mesmo tempo.
Se um storyboard agendado recentemente tentar animar uma ou mais variáveis agendadas para animação por storyboards diferentes, ocorrerá um conflito de agendamento.
Para determinar qual storyboard tem prioridade, o gerenciador de animação pode chamar HasPriority em um ou mais manipuladores de comparação de prioridade fornecidos pelo aplicativo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista e Platform Update para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
Confira também
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison