Interface IUIAnimationPriorityComparison2 (uianimation.h)
Define um método que resolve conflitos de agendamento por meio da comparação de prioridade.
Herança
A interface IUIAnimationPriorityComparison2 herda da interface IUnknown . IUIAnimationPriorityComparison2 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IUIAnimationPriorityComparison2 tem esses métodos.
IUIAnimationPriorityComparison2::HasPriority Determina a prioridade relativa entre um storyboard agendado e um novo storyboard. |
Comentários
Uma única variável de animação pode ser incluída em vários storyboards, mas vários storyboards não podem animar a mesma variável ao mesmo tempo.
Se um storyboard recém-agendado tentar animar uma ou mais variáveis que estão atualmente agendadas para animação por storyboards diferentes, ocorrerá um conflito de agendamento.
Para determinar qual storyboard tem prioridade, o gerenciador de animação pode chamar o método HasPriority em um ou mais manipuladores de comparação de prioridade fornecidos pelo aplicativo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
Confira também
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison